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從 一個人殺敵 到 兩個人對打 ,再到 兄弟姐妹聯手開黑 ,國產手遊王者榮耀的 爆點 越來越多,也更能激發玩傢的熱情。這款遊戲出現兩年瞭,如今勢頭不減,最近還總是搞出大新聞,商傢被迫開啟防沉迷系統。一場爭搶人頭的拉鋸戰擺開瞭戰場。
暑期學生 勾魂藥
7月4日一放暑假,杜麗剛放下的心又懸起來瞭:上小學六年級的兒子沒有像去年那樣到外面去撒野瘋玩,而是抱著手機整天待在傢裡玩遊戲。 白天寫作業顯然不安心,一會喝水,一會上廁所,一會吃零食,過不瞭一會就要問幾點瞭,學習也要給我講條件,就是寫兩個小時的作業要玩20分鐘遊戲。作業質量可想而知瞭。
對於孩子貪玩的性格,作為成年人的杜麗也是理解的:畢竟放假瞭,應當讓孩子放松。但兒子玩起遊戲的專註勁,讓她感到可怕。 就是隨地坐在那裡,低著頭抱著手機,隻有兩隻手在不停地飛快來回動。飯可以不吃,也不上廁所,甚至傍晚都不願意和傢人下樓散步。
杜麗夫婦忙著上班,對於兒子 一玩遊戲就變乖 的表現,開始還感覺 免得操心瞭 。直到單位同事也說起相同疑惑,杜麗才查看那款堪比勾魂藥的遊戲,原來是王者榮耀。對於她的驚愕,單位小年輕一點也不奇怪: 現在小孩子都在玩。成人也有不少是這款遊戲的忠實愛好者。
以前孩子和同學或者表兄妹見面,不是談論學校的趣事,就是八卦老師和同學,現在可好,開場語就問玩到幾級,皮膚、裝備和角色等有關遊戲的問題。接著就是纏著傢長要來手機,嘴裡說著開黑,打開王者榮耀的遊戲客戶端,說是要來一場組隊比賽。
杜麗帶兒子去市內補習班上課的路上,每次也都能看到這樣的場景,在地鐵、公交上,總能遇到一些學生模樣的小孩子或者年輕人正拿著手機埋頭單幹,手機屏幕上電火光影的炫麗畫面吸引著玩傢眼球,滿臉緊張和不時蹦出來的臟話,無不顯現著他們沉溺其中無法自拔的迷醉快感。
來自於IT行業的消息稱,隨著暑期的到來,遊戲行業必將在這段學生休閑期間大熱。已經開始倒逼高性能網絡變壓器需求激增,因為像諸如王者榮耀之類在線手遊,需要無線通信設備支持,玩傢在遊戲操作時,要求網速不能出現卡頓;路由器的網絡信號穿墻能力要足夠強大。為滿足玩傢連續作戰的緊迫心理,手機廠商也加快快充電源的技術升級,大電流充電器和7針觸頭以及8觸電的電池已經投入市場。
亞瑟怎麼玩,怎麼出裝? 不怕對方回血 的秘笈文章,都成為搶玩傢眼球的 教科書 ;王者榮耀小學生專屬最強攻略筆記更是在網上熱賣。
上癮後就像吸瞭毒
杜麗把自己的擔心說給在網吧做網管的弟弟,得到的回答是,無論是電腦遊戲還是掌上手遊,王者榮耀這一款遊戲已經天下無敵瞭,所有遊戲用戶,最青睞的遊戲榜單第一名都是它。 暑期小孩子來網吧,或者在傢裡都喜歡玩這個。
《王者榮耀》到底有多火?網上流傳最直觀的權威解釋稱:大傢已經開始討論這款遊戲今年會給騰訊貢獻100億利潤還是120億利潤瞭。除瞭30億月流水,8000萬DAU,一款皮膚日流水1.5億這些令人咋舌的商業數據以外,中國玩傢每天在《王者榮耀》這一款遊戲上花的時間是《陰陽師》的6.8倍,是《夢幻西遊》的11.9倍。
騰訊官方數據顯示,王者榮耀最高同時在線人數多達8000萬,手遊同時在線人數甚至已經超過瞭電腦端,改變瞭傳統電腦PC一端獨大的遊戲格局。在2016年底,騰訊公佈的《王者榮耀》註冊玩傢數量超過2億,日活躍用戶數5000萬。
一名高三年級的女生表示,自己認識的很多同學和朋友都在玩王者榮耀。通常大傢管這款遊戲叫做農藥,既是取榮耀的諧音,更因為遊戲本身讓玩傢玩上癮後就像在吸毒。
我上高三的時候,有迷上這款遊戲的同學,會為瞭完成任務,在早讀時間,佯裝上廁所去玩一局。有同學因為宿舍裡沒信號,在深冬的半夜,等宿管查完房後,跑到陽臺和朋友開黑;還有人因為被坑和同學吵架放狠話的。
這位女生的班主任曹老師告訴三秦都市報記者,全班40個學生,隻有一名男生不會玩,同時在線對練可以達到27人。特別是到瞭晚上,有些學生還在發起遊戲,拉攏隊友。曹老師說自己不得不在群裡臥底巡查,及時制止,但收效不大,因為有些賬號雖然是學生的,但其實是他們的好友在代練升級。
這位高三女生向記者笑稱,班主任曹老師本來是臥底在群裡制止學生玩遊戲,結果被遊戲的激烈場景所吸引,不經意間陷入其中,成瞭他們的隊友。
緣何這款遊戲有如此魅力?一位高二年級學生思忖良久認為:以前的大部分遊戲都是自己玩自己的,興趣期過瞭,許多人也就沒有耐心瞭,也就不著迷瞭。而王者榮耀的打怪殺人場面讓自己感覺很爽,雖然簡單粗暴,但講究團隊合作,把遊戲與社交結合起來。每次戰鬥結束,下次開場又是匹配瞭不同的隊友,可以讓玩傢隨時都能保持新鮮感,同時遊戲與QQ和微信綁定,通過組隊或分享可以達到一個傳播的目的。
不但害己還要連累別人
從去年開始,王者榮耀的手機遊戲開始在青少年中蔓延風靡,小到小學生,大到傢長,都拜倒在這款遊戲的石榴裙下,包括不斷舉行的城市賽、KPL和近段時間出的綜藝節目,都昭示著,這已經成為瞭年青一代的 全民運動 。數據顯示,這款手遊已成為全球下載量最大的遊戲。相比傳統電競主力人群的年齡范圍為21 30歲,王者榮耀的主力玩傢年齡則推前到瞭11 20歲。
對此,越來越多的父母、老師感到不安。日前,一名中學教師以《懟天懟地懟 王者榮耀 》為題發文,直斥手遊成瞭迫害00後的 黑網吧 。然而面對指責,有學生反駁道:全國的孩子都在玩,為什麼我不能玩?
這款遊戲除瞭讓人著迷以外,還挺費錢的。 一名初二年級學生向記者抱怨,單打賺金幣購買皮膚和裝備,你永遠都在初級水平,在同學面前顯得很沒面子,都沒人願意邀請你做隊友。起步價也要充值6到12元,但是玩性起來,往往就顧忌不瞭那麼多瞭,隻要手機綁定銀行卡,就會不由自主地充值購買皮膚和裝備, 和他們幹,誰不想當英雄。殺一個怪,拿錢;殺兩個怪,換裝備;殺三個怪,升級瞭!
今年以來,各種中小學生沉迷王者榮耀不能自拔的新聞層出不窮,由此導致的悲劇在網上不斷湧現:父親生病住院,兒子卻將3萬元救命錢充入遊戲賬戶;學生沉迷遊戲花光傢中十幾萬積蓄等。
沉迷 王者榮耀 十分消耗精力,影響學習,有害孩子身心健康。長時間盯著手機屏幕影響視力,熬夜更糟糕的結果是一些平常文質彬彬有禮貌的孩子自從玩瞭這個遊戲後性情發生瞭很大的改變,變得容易不耐煩,易怒,出口成臟。沉迷 王者榮耀 疏遠瞭孩子與父母的聯系,孩子隻知道自己玩卻不願與父母溝通,父母越是責備甚至打罵卻適得其反,矛盾加劇。
西安市長安區的一名女生向記者表示無奈,她在給五年級的弟弟輔導語文作業時,聽到很多可笑的回答,簡單的文學常識被弟弟填成瞭 李白被譽為第一刺客 蔡文姬是我國第一位輔助 ;搖滾高漸離、性轉荊軻改成阿珂、非主流狄仁傑、蘿莉蔡文姬,趙雲、貂蟬、呂佈關系混亂的三角戀,韓信李白成為官配情侶。
當她給弟弟說瞭正確答案應該填 詩仙 和 女詩人 時,弟弟並沒有第一時間改正,為瞭讓弟弟信服,她讓弟弟用手機進行百度,當弟弟舉著置頂是王者榮耀的網頁時,這位女生稱,這款遊戲的背景故事純屬虛構,但是其中塑造的卻是真實存在的歷史人物形象,從而嚴重歪曲玩傢,尤其是正在接受學習的學生對歷史的曲解。
娛樂有度如何監管自律
遊戲能帶來巨大利益的同時,其風險也是可預見的。人民網近日連發兩篇評論文章批評王者榮耀:是娛樂大眾還是 陷害 人生; 社交遊戲 監管刻不容緩。7月6日再發文章,借王者榮耀談論移動互聯網社會存在的問題。文章稱,過好 移動生活 ,要堅守共同價值。
王者榮耀受到官媒批判的同時,全社會對其利弊的口水戰也一直沒有停止。排山倒海的輿論壓力之下,騰訊在7月2日宣佈,以王者榮耀為試點,率先推出健康防沉迷系統:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,同時網上9點以後禁止登錄;另外12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超出時間的玩傢將會被強制下線(如果當前遊戲局沒完成,則會在結束之後下線)。此外,一些其他技術手段例如設備綁定、遠程監控等方面也將陸續完善。
不過令人遺憾的是,防沉迷系統上線還不到24個小時即遭破解,網絡中出現大量已實名註冊為成年人的遊戲賬號交易,一些網店把 破解防沉迷 的賬號當做一大賣點,甚至有商傢收費10元可將未成年人賬號修改為成年人賬號。
西安市陪伴心理輔導中心王潔老師表示:一個由心理學傢、畫傢、資深設計師和頂級程序員組成的專業團隊,他們打造一款遊戲,唯一的目的就是:在最短的時間讓你的大腦分泌最多的多巴胺,從而引發快感,通過強化記憶,形成習慣,最終上癮。
陜西師范大學教育碩士王智魁老師認為:玩樂是人的天性,放松是人的需求。在網絡發達的當下,我們孩子鐘愛的手遊,隻不過是我們年少時著迷的電視,我們父輩兒時喜歡的捉迷藏遊戲替代品罷瞭。當時我們視其為玩物喪志的洪水猛獸,現在看來負面效應並沒有那麼可怕。無論是傢長還是社會,不能一桿子打倒一船人,簡單否認遊戲,會導致孩子逆反心理作崇:你不讓玩,我倒想試一試?你說危害大,為什麼大傢都在參與?
遊戲有利於身心健康,這一點是毋庸置疑的。但對一個成人特別是對學生來說,如果遊戲達到瞭沒有節制浪費時間的地步,就必須管一管瞭。畢竟學習、鍛煉身體、參與社會活動是學生主要人生內容。面對孩子著迷遊戲,傢長要采取協商態度,一般情況下,讓孩子玩一局,不要中途讓孩子強行下線,時間在40分鐘左右。這樣養成有張有弛,形成孩子自律的習慣。同時傢長也要起到監督孩子的職責,比如要控制手機電腦,杜絕孩子不加節制地停留在網絡上,還可以用勞動轉換孩子的環境。總之,要多關註孩子,改掉惡習也不能一蹶而就。
本報記者孫濤
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